欧洲人要做自己的游戏引擎了?

焦点 2026-07-17 06:11:47 5119

IT之家 5 月 10 日消息,欧洲据游戏媒体 VGC 昨天报道,自己游骑兵工作室联合创始人、戏引前 Epic 技术总裁 Arjan Brussee 正在开发一款游戏引擎,欧洲希望为欧洲提供完全本土化的自己虚幻、Unity 自研替代品。戏引

据报道,Arjan Brussee 是自己一名游戏行业老兵。他在 20 世纪 90 年代曾为 Epic 编写《光速兔崽子》(IT之家注:Jazz Jackrabbit)系列游戏,戏引之后于 2003 年创立游骑兵工作室。欧洲后续重新回到 Epic 工作八年,自己期间担任过虚幻引擎全球产品总监等多个职位。戏引

Brussee 目前已经回到荷兰,欧洲以自由开发者身份在行业摸爬滚打。自己他正在开发游戏引擎“The 戏引Immense Engine”。据他所述,这款引擎将替代美国、中国的同类方案。

他表示:“目前市面上还没有任何一款游戏引擎是完全由欧洲托管、欧洲人开发,并遵循欧洲法规”。

同时,由于 The Immense Engine 引擎完全自主可控,因此可以应用于国防、物流等领域的 3D 模拟系统

本文地址:http://www.szcitystore.com/html/11d65699332.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

热门标签

全站热门

无忧传媒:与王暖暖确定解约;王暖暖:还没签字

解读河北“十五五”规划《纲要》|加快全面绿色转型,建设美丽河北

十倍大牛股发布异动公告 主力资金对锂电股做减法

大西洋邮轮暴发 汉坦病毒致3死

上证指数涨逾1%

伊媒:哈尔克岛附近油污实为欧洲油轮排放物

三湘时评丨让“湘围超”的价值被更多人看见

科创综指创历史新高 芯片股带动科技板块全面上涨

友情链接

琼ICP备2025056567号-24